Pomóż czarodziejowi Harremu wydostać się z tego okropnego miejsca, w którym został uwięziony. Potomek Drakuli chce się nad nim znęcić wysyłając na niego krwiożercze nietoperze, wilkołaki i pająki!
Spróbuj odnaleźć drogę z Krainy Haplandu. Możesz klikać wszędzie na planszy gry i za każdym razem zostanie podjęta akcja. Kluczem gry jest to, że należy klikać w odpowiedniej kolejności.
Postaraj się stworzyć bezpośrednie połączenie między lampką a baterią! Aby to osiągnąć należy tak długo przekręcać klockami z drutami, aby wszystkie części zostały połączone i mógł przez nie płynąć prąd.
Postaraj się o bezpośrednie połączenie między lampką a baterią! Aby to osiągnąć należy tak długo przekręcać klockami z drutami, aby wszystkie części zostały połączone i mógł przez nie płynąć prąd.
Pomóż uciec doświadczalnej myszce z laboratorium, zanim laboranci zaczną wykonywać na niej różne okropne eksperymenty doświadczalne! Odszukuj różne przedmioty, które mogą myszce pomóc w ucieczce i rób to jak najszybciej.
Wielki trol skradł koronę króla hipopotama! Hippo, dzielny rycerz udaje się do Świata Troli, aby odzyskać koronę. Klikaj na różne przedmioty, które potrzebuje i pobieraj je we właściwym momencie z inwentarza.