Nagle siedzisz uwięziony w grocie, bez świadomości jak się tam znalazłeś i jak się z niej wydostać. Pozostaje tylko jedno: próbowanie i patrzenie czy próby dają rezultaty. Skacz jak najwyżej i osiągnij za każdym razem wyjście, które za każdym razem przybliży Cię do zamieszkałego świata!
Wejdź na zamkową wieżę i zbieraj po drodze monety, czarodziejskie napoje, siekierki i hełmy: te dadzą Ci dodatkowe punkty. 100 punktów jest warte 1 dodatkowe życie. Uważaj, aby nie wpaść do fosy!